Ir al contenido principal

Entradas

Destacados

Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos

La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación que organiza el código en torno a "objetos", combinando datos y comportamientos. Este enfoque es ampliamente utilizado en lenguajes como C#, Java y Python. En este artículo, exploraremos los conceptos generales de la POO, sus aplicaciones en aplicaciones de consola en C#, y otros aspectos clave como herencia, polimorfismo e interfaces. Conceptos Generales sobre POO Programación Orientada a Objetos (POO) : Es un modelo que utiliza clases y objetos para estructurar el software. Una clase es como un molde, y los objetos son instancias de esa clase. Por ejemplo, una clase "Coche" puede tener objetos como "Toyota" o "Honda". Abstracción : Simplifica la complejidad al mostrar solo los detalles necesarios. Por ejemplo, al usar un coche, no necesitas saber cómo funciona el motor, solo cómo conducirlo. Representación de la complejidad de Forma Simple : La POO permite m odelar proble...

Entradas más recientes